まず始めに、基本の系を想定しておく。
我々の暮らす地球とそれを取り巻く太陽系と銀河系は宇宙の中で1つの塊として存在する。
そして地球で成り立つ法則の1つが、時間と3次元の空間で物事は存在し、あらゆる物質は素粒子を素にして龍史の組み合わせから成り立っている。宇宙空間をこの延長線上で捉えれば他の星は想像の域を出ないほど遠く、光の速度を最小単位として物体が移動する距離で示す事が普遍的である。理論上は光の速度を超える移動は不可能であり、故に他の星に向かうには地球物理的に膨大な時間を要する。また、この法則に基づいて、観測できる他の星の状況は、観測時点において地球物理で示す距離に応じた過去の映像として観測される。
並行世界は、同一時間と同一法則性において等価であり、歴史的な事象によって都度分化して存在するとされる。歴史の異なる同一世界であるため、基本的に同一の人間がそこに存在する。この世界では地球物理に基づく法則は全て適合し、例外は存在しない。
マルチバースでは、いくつかの考え方はあるが、同一時間のみが等価であるが、存在する人間の同一性や基になる法則が個なる世界が存在している。マルチバースの各世界は時空間的に同一上には存在せず、異なるレイヤー世界に存在するとされる。
異世界では、法則、時間同一性、存在している人間や生物等について見受けられず、不完全な同一性を持っている、という世界が殆どである。
並行世界については一旦棚に上げておく。
マルチバースと異世界はかなり近似した世界だと感じられるために、この世界は、ひとまず同じ括りとして考える。
これらの世界は、地球物理的にも存在し、地球物理の法則に則っても到達可能な世界である、と言うのが1つの仮定である。
存在するのは、この宇宙空間のいずれかの銀河系となる。地球物理の法則に則れば、遠方の銀貨系は観測しうる距離に応じた過去と言うことになり、例えば魔法などが存在する世界は観測可能か否かすら曖昧な場所に存在している。
だが、あくまでもこの距離感は地球物理に基づく観測結果にすぎない。地球では空間の折りたたみは認識されず、ただひたすらに時間+3次元空間にマッピングされた認識不能な空間的に平面として認識されるが故に、到達不能な距離にあると認識されている。だがこれすらも、地球物理の法則が成立する世界観すなわち人間の認識可能な範囲での捉え方に過ぎず、異なる法則にてらいあわされれば、非鋤に近似した位置に存在していることが分かる。捉え方によっては、時空間が重なっているようにも見えるが、規定となる法則が異なるため、重なっていたとしても双方で認識することはない。
この点については、以前よりこの異なる世界への渡航には、ワープ、空間の歪み、空間の裂け目、特定の儀式などが該当しており、認識は出来ずとも存在は本質的な部分で知覚していたと言える。
昨今のマルチバース、異世界ブームは、完全に空想の世界ではなく、実際に存在する世界を知覚する者がその存在を自身の空想・妄想として具現化したものである。
このことから、実は地球上で観測している星々の事象は、遙か昔の現象では無く、今まさに起きている事象が観測されている、と言うこともあり得ることである。
故に、これらの世界は実際に存在し、地球上の人類にとって渡航可能な世界であると言える。この認識外の世界においては、そもそも存在の原理となる法則が異なるため、地球物理では存在せず、実現できない、とされている事象が存在しうる。
魔法、レベル、スキルに関する思考
「火」とは何か?我々は人は、燃えることであり、燃えるとは、分子運動が著しく激しくなり、分子結合がほどけ、他の分子(殆どの場合酸素と等価である)と混ざり合うことにより元の物体が別の物体になることを表現している、という認識の者も少なからずいる。だがこれは「火」ではない。では、赤く光り高熱を発する常態かと言えば、これも違う。
これらの説明は地球物理における法則に基づく説明であり「火」を説明したものではない。
「火」とは概念である。概念を指し示す事象は、個々の世界の法則に則る。その為、「火」のなし得る事象は世界毎に異なる可能性は高い。
このような法則自体に違いがある場合は、我々は自身が説明しうる事象について限定的だという認識をしておく必要がある。
地球物理の法則ではない世界において、多くの場合、特殊なスキル、ステータス、魔法が存在する。またレベルという概念の導入も為されている。
そもそもレベルと言う概念は、RPGをデザインする上で導入されたわかりやすい指標であり、地球上では存在しない、とされている。だが、生まれつきの場合や、訓練によって、明らかにステータスに差がある人間は存在する。では何故レベルという表現が成立しないのか?
これには魔法というファンタジーならでは要素であり、地球人類が保有していない能力の関与が最も疑わしいと言える。そもそも、魔法とは事象の引き金であり、事象の基点である。これを生身で引き起こすという能力は現地旧人類にとってまさに夢物語である。
しかしながら、魔法を使える能力がある、ということで人類が肉体的、能力的に著しい進化を遂げる可能性が出てくる。魔法を使う能力は、人のスキルやステータスなどのキャパシティを拡大させる。地球人類では、この能力が発現しないため、キャパシティは大なり小なり差は無い。あるとしても地球物理の法則外での世界に対して誤差の範囲である。
このキャパシティを大きく変化させることがレベルアップという概念になる。人間の成長、経験の積み重ねをゲーム的に示したのがレベルという概念だが、魔法が存在する世界では、レベルアップとはキャパシティの拡張という点で大きく異なる。
ではレベルアップはどのようにして行われるのか?モンスターを倒して経験値を得、経験値が一定になったらレベルアップというのは、実際はご都合主義以外何者でもない。レベルアップ条件では、保有しているキャパシティが満杯になったが故に発生する、とした方が道理としては成立しやすい。これはスキルなどトレーニングをすれば地球人類であっても向上していることが実感出来ることから、適合する世界は多いだろう。他の手段としては、そのもの自身ではなく外部からの干渉である。干渉によってキャパシティが広げられ、結果としてレベルアップを果たしてしまう。
生物としてキャパシティは、元々多い。それが満杯になるということは定命の生物にとっては難しいといえる。もしかすると地球人類では、これがレベルアップが存在しない原因かもしれない。
魔法が使える→魔法能力とは生物の能力(スキル、ステータス)についてそのキャパシティを変化焦ることが出来る体質を得ている
キャパシティの拡張がレベルアップに相当する→通常はキャパシティが満杯になった状態から拡張される。全てのキャパシティが満杯になるには、相当な時間が必要だが、上位者などに自身の身体への干渉を受けることで強制的な拡張が行える
先駆者や指導者の存在、師事することの意味合いは地球上の歴史以上に有用となる。実は昔の地球でも同様なことが可能になっており、その文化がスキルなどの継承と共に師事するという流れとして残っていたのではないだろうか?
魔法能力は、先駆者や指導者がいないだけで地球人類も持ち得ているのではないだろうか?
だとすれば、他の世界から戻った人間は先駆者になり得る。
カルト教の教祖の中にいるかもしれない、超能力者とはそういう者かもしれない、突き抜けた指導者とはそういう者かもしれない。
実のところは、単なる妄想かもしれないが、私はどうしてもこの考えが捨てられないのである。